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Cinématique d'un paiement

Le diagramme suivant présente les interactions entre votre application mobile, notre SDK, le serveur marchand et la plateforme de paiement.

Votre application

SDK Mobile

Votre serveur marchand

Plateforme de paiement

Description des interactions

Les interactions entre les différents acteurs d'un paiement mobile se divisent en plusieurs phases :

  • Lancement de l'application : Initialisation du SDK : A cette étape il est nécessaire de faire l'initialisation du SDK. Elle permet de configurer le SDK avec vos données.
  • Affichage de l'écran de paiement : Lorsque l'utilisateur de votre application mobile valide son panier, le serveur marchand puis le SDK entrent en jeu, permettant l'affichage d'un écran de paiement sécurisé et gérant les différents moyens de paiement supportés.
  • Réalisation du paiement : le SDK mobile gère de manière autonome et sécurisée le paiement de l'acheteur. Le serveur marchand et l'application mobile sont notifiés de son traitement (que le paiement soit accepté ou refusé), ce qui vous permet de reprendre la main sur le processus d'achat.
  • Vérification du statut transaction : Cette étape consiste à confirmer le résultat de la transaction auprès de votre serveur marchand (afin de s'assurer que la réponse n'a pas été altérée entre la plateforme de paiement et l'application mobile), cela peut être fait de 2 façons:
    • Vérifier la réception de l'IPN et la validité de la signature: cette solution est la solution préconisée car la communication entre la plateforme de paiement et votre serveur est directe.
    • Vérifier de l'intégrité du résultat renvoyé par le SDK mobile en contrôlant la signature du message

Ces étapes sont détaillées dans le guide d'intégration pour Guide d'intégration Android et Guide d'integration iOS .

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